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谷歌交互大神陪你看世界杯

Racstudio RAC设计课堂 2022-04-21

前两期给大家科普了交互设计和相关专业院校,

想了解的请戳

毕业年薪十万美金的交互到底在研究什么

MIT开设城市规划与计算机结合学位,你该如何衔接未来世界的设计?

这期给大家喂食世界杯豪华套餐

堪比明星阵容的师资力量+看一眼就着迷的课程内容

RAC陪你一起疯狂看球赛!



RAC交互课程设置


交互设计作为一个交叉类学科,可以做出很多有意思的东西,RAC根据人机交互、工业服务设计、数字媒体这三个大类,规划了相应的7个方向:

软件设计逻辑、平面设计、用户体验设计、工业产品设计、装置艺术设计、游戏设计、电影游戏场景人物设计

依据这些不同的方向,我们贴心的为同学们准备了一对一豪华课程,还有公开课和Studio,任你选择

1.公开课:帮助同学们进一步了解交互设计,包括专业方向的选择,作品集的制作,在国外学交互设计的感受等。

2.Studio:在专业老师的带领下深入研究自己感兴趣的课题,尝试用不同的方式将作品展现出来,探索跨领域设计的终极奥秘。

3.一对一小组课:深入并且生动的讲解各个细分领域的设计内容,帮助同学们在专业方向上突飞猛进,分分钟get最前沿最酷炫的设计思维与方式。




公开课篇


交互设计专业申请扫盲


课程内容

现在申请交互设计的难度如何?

转专业申请难度大吗?

如何选到最适合我的专业方向?

先做作品集还是先定申请方向?


本次的线上课程会从交互设计的选校、专业就读、未来就业、工作内容、薪资待遇方向等维度展开,给大家一个比较完整的科普。

同学们如果还有什么问题,可以在下方评论,我们会在线上直播的时候进行回答~


课程老师

Ellis


Aalto University, Human Computer Interaction & Design

浙江大学 工业设计

体验设计师


从2014年开始陆续带学生,帮助学生申请到Delft, TU/e,RCA, Aalto,米兰理工等学校。

熟悉领域:Industrial Design/Service Design/Interaction Design/ Human Computer Interaction


课程时间

日期:6.25晚上8点

参与方式:扫描下方二维码加群报名


我在谷歌做设计


课程内容

在美国上学经历,学了些什么,在谷歌工作经历,做了些什么?


课程老师

姜公略


哈佛大学Design in Technology

谷歌交互设计师(三番)

Rokid 首席交互设计师

熟悉领域:交互设计


课程时间

日期:7月中旬



一对一课程篇


1

软件设计逻辑

以一门编程语言为基础,教会学生基本的软件设计逻辑,更好的理解交互设计师在行业中的作用。

2

平面设计

如何使用一套整体的艺术语言设计一套成型的UI,使得界面在视觉上达到和谐统一。

3

用户体验设计

学习如何从一个场景入手,系统性得思考一个产品如何最大限度的提升人们的用户体验,最后得到一个成型的产品设计。

4

工业产品设计

学习从调研入手,思考一个工业产品如何更好地得服务于人类,方便建造等等。

5

装置艺术设计

学习一个装置从概念到开发的全过程,并学习相应的开发软件(Arduino,Processing,Unity等),自己开发一个有趣的互动装置。

6

游戏设计

学习一个游戏如何从概念到最后生成的全过程,并学习Unity的使用方法,作为一个只用写脚本而不用代码构建整个游戏结构的软件,无疑是非常适合一般开发者使用。

7

游戏场景人物设计

学习C4D,Maya从建模,材质到绑定骨胳,还有Substance Designer的实时渲染材质设计,从而能在游戏中实现一个较为真实的场景。


Studio篇


课程老师

张涵芮


Master –Urban Design(UCL,London,UK)

Undergraduate –Landscape Architecture Chongqing University,Chongqing,China


课程简介

从手绘图纸、刀切模型到电脑出图、3D打印,设计的表达方式正随着技术的进步而变化创新。

该Studio试图通过引入游戏作为一种新的媒介,鼓励学生在虚拟世界中探索城市无限的可能性。由于“游戏”本身独特的交互性和灵活性,使得设计者、评判者甚至毫无基础的“观众”,都能在该平台直观的体验过程、参与设计、影响成果,城市设计变得不再高高在上,每个人都有机会亲历这一有趣的体验。



师资篇


李冲

密歇根大学信息学院Social Computing方向研究生

同济大学建筑学本科

谷歌交互设计师


同济大学一等奖学金

POLIS建筑设计竞赛优胜奖


于2018年8月加入Google任Interaction Designer。曾于Adobe, Uber Shanghai实习。

熟悉领域:交互设计、用户体验设计、产品设计、产品策略、建筑设计等交叉学科领域


姜公略

哈佛大学Design in Technology

谷歌交互设计师(三番)

Rokid 首席交互设计师

熟悉领域:交互设计


作为Google前交互设计师,他目前在Rokid研究人工智能与人的交互。他相信电子设备在未来能够带给消费者们个人伴侣一样的作用,他们设计的Rokid不仅在语音上VUI,同时在视觉GUI上也能和消费者们很好的交互,是一种更加全方位的体验。


Sherry


Copenhagen institute of interaction design(CIID)交互設計

Senior interaction designer

Core77 設計獎-服務設計類最佳提名

IxDA 國際交互設計獎finalist

TEDxcph 展覽金獎

Maker Fair 展覽銀獎


计算机科学硕士、融合艺术背景,在设计咨询行业担任资深交互设计师,为全球不同产业的客户提供研究策略与设计方案执行。

熟悉领域:設計研究、交互設計


Andy Huang


EA游戏上海高级软件工程师

擅长Unity


参与过多款著名游戏的研发与发布如NBA MOBILE等

熟悉领域:游戏设计及开发


Ellis


Aalto University, Human Computer Interaction & Design

浙江大学 工业设计

体验设计师


从2014年开始陆续带学生,帮助学生申请到Delft, TU/e,RCA, Aalto,米兰理工等学校。熟悉领域:Industrial Design/Service Design/Interaction Design/ Human Computer Interaction


杨潇雨

UCLA media art/architecture

Artist of swift studio

前EA game artist

2012霍普杯提名


申请时录取了cornell,哥大,university of Washington,parson,risd等大学,硕士期间师从LA local建筑师Craig,后师从EA前creative director,MJ; Guerilla(Horizon dawn zero) game designer, Erin Robinson。擅长游戏场景建模,材质,灯光技术以及level design。擅长游戏设计理论教学,推崇快速迭代prototype,熟悉游戏基本数据。

熟悉领域:游戏设计理论,游戏美术建模,shader等流程


张涵芮

Master –Urban Design(UCL,London,UK)

Undergraduate –Landscape Architecture Chongqing University,Chongqing,China


热爱设计及产品优化,熟悉设计流程,精通PS、CAD、Rhino、Lumion等多种设计类软件。接触了不同尺度下的建筑、规划、景观项目,有较成熟的科研能力。对信息数据的收集处理,逻辑分析以及设计工具的使用有深刻的认识和思考。

熟悉领域:探索游戏


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想要了解交互设计专业的同学们

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有任何问题都可以在视频里询问老师




 


RAC教学:

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